作为全球公认的游戏产业基地,蒙特利尔的游戏行业最近几个月正卷入一场愈演愈烈的裁员和重组风暴。 业内人士表示,这次行业降温其实是全球大环境施压的结果,从疫情红利退去后的投资缩水,到企业招聘策略的转变,再加上人工智能带来的未知数,都让行业蒙上了一层阴影。魁北克游戏产业协会(La Guilde du jeu vidéo du Québec)执行总监 Jean-Jacques Hermans 估计,光是过去半年,整个魁北克省的游戏圈就已经砸了差不多 1,000 个饭碗。 Hermans 坦言:“疫情过后,大笔投资开始撤出,不少项目也面临重组。现在各大公司花起钱来都变得抠抠搜搜、谨慎得多。” 他还提到,很多工作室现在养人的方式变了:以前项目跟项目之间有空档期,公司还会继续养着团队;现在越来越多的公司选择直接裁员,等新合同到手了再重新招人。这样一来,大批经验丰富的老手不得不去抢那几个可怜的坑位。今年,蒙特利尔的多家知名工作室都中了招,连 Behaviour Interactive 和 Eidos-Montréal 这样的行业大厂也未能幸免。 虽然行业有些动荡,但蒙特利尔国际(Montréal International)负责招商引资的副总裁 Mark MacLean 倒觉得没必要太悲观,他表示这座大城市对国际资本依然很有吸引力。 在 MacLean 看来,这不过是全球游戏行业的一轮周期性大洗牌。他说:“虽然有裁员和缩减,但这也变相在市场上释放了一大批现成的人才。我们想确保这里的产业生态依然扛打,让大家留在这里还有盼头。有蒙特利尔这么深厚的人才底蕴在,我们有这个底气。”同时,MacLean 还指出,蒙特利尔在人工智能(AI)领域日益见长的高精尖技术也是一大杀手锏。 他说:“这能让我们脱颖而出,坐稳世界一流的交椅,继续当全球最顶尖的游戏开发大本营之一。” 然而,AI 的异军突起也让不少底层打工人心里直打鼓,开始为自己未来的饭碗发愁。 针对这一点,Hermans 承认,虽然现在的这轮裁员还没直接赖到 AI 头上,但变革恐怕已经在路上了。他说:“冲击是迟早的事。关键看是怎么个冲击法——比如公司以后招人看重什么新技能,以及整个行业还要留多少人。我们正死死盯着这块。”不过,Hermans 坚信,只要稍微调整一下策略,蒙特利尔依然能保住全球游戏中心的金字招牌。他认为,眼下的一个大坎儿在于怎么让本土孵化的小孩在越来越卷的市场里冒头:“我们得在游戏宣发上多下点功夫,得让全世界都知道,蒙特利尔出品的绝不是次品。” |






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