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11月8日消息。为期两天的“蒙特利尔国际游戏峰会”(Montreal International Game Summit)于周一开幕。iPhone发布的大量广告已成为视频游戏行业在蒙特利尔的一个起点,数以百计的与会者都希望从iPhone的成功中获益。 苹果通过应用商店提供的第三方应用包括游戏、社交网络和GPS导航。在短短一年半内,iPhone已占据全球便携游戏市场约20%的份额,全球视频游戏市场5%,后者的市场规模约为每年500亿美元。 “iPhone带来了民主化的游戏访问权,使得用户能够以可承受的价格方便地获取游戏。”总部位于蒙特利尔旧城区的互动娱乐开发商Ludia的总裁Alex Thabet说,“应用商店目前拥有30万款应用。这是一个竞争极其激烈的市场,价格压力很大。” 市面上目前约有1亿部iPhone和iPod。仅上一季度,苹果就售出了1410万部iPhone,同比增长91%。苹果最新款iPhone 4发布前3周就售出了300多万部,被誉为该公司有史以来最成功的产品。 iPhone游戏为Gamerizon带来了可观的收益。这家创业企业将其全部约30名游戏开发者都投入了苹果的智能手机平台。回报是超过500万次的下载量以及行业革命的意外收获。Gamerizon总裁Alex Sakiz认为,小游戏开发快速,最多3到4个月的周期,使得小型开发者可以与大厂商竞争。 苹果会从游戏销售额中抽取30%的分成,但这远未阻止开发者加紧攫取这一金矿。 |






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